Projektowanie na urządzenia mobilne

    Czas trwania
    Godzina rozpoczęcia
    Stopień trudności

      Projektowanie na urządzenia mobilne

      O szkoleniu

      Celem szkolenia jest nauczenie się tworzenia interfejsów na urządzenia mobilne i poznania różnic w projektowaniu na różne wielkości ekranów.

      Poznaj program szkolenia

      1. Co zyskasz dzięki szkoleniu ?
      2. Cele szkolenia

        Celem szkolenia jest nauczenie się tworzenia interfejsów na urządzenia mobilne i poznania różnic w projektowaniu na różne wielkości ekranów.

        Umiejętności

        Po kursie użytkownik będzie:

        •  Zaprojektować stronę / aplikację mobilną
        • Zbadać potrzeby użytkowników mobilnych
        • Zaprojektować architekturę informacji na urządzenia mobilne
        • Wykorzystać dobre praktyki projektowania na mobile w swoich projektach
        • Korzystać z narzędzi do prototypowania
      3. Czy to szkolenie jest dla Ciebie ?
      4. Profil uczestników

        Szkolenie przeznaczone jest dla osób, które chcą projektować aplikacje lub strony www na urządzenia mobilne, poszerzyć swoją wiedzę w temacie projektowania albo chcą się rozwijać jako UX Designer.

        Szkolenie dla programistów, analityków biznesowych, grafików, początkujących ux designerów, specjalistów ds. marketingu, kierowników projektów, managerów, leaderów zespołu.


        Przygotowanie uczestników

        Podstawowa wiedza w zakresie projektowania interfejsów. 

      5. Czas trwania
      6. Przed nami:

        • 2 dni, 16 godzin szkoleniowych
      7. Szczegółowy program szkolenia
      8. Szczegółowy program szkolenia

        Wstęp do UX Design dla urządzeń mobilnych

        • Różnice w projektowaniu na mobile i desktop
        • Responsive vs. adaptive design
        • Kontekst użycia

        Badania użyteczności na urządzeniach mobilnych

        • Rodzaje
        • Narzędzia

        Filozofia ‘mobile first’

        Tworzenie treści na mobile

        Architektura informacji na urządzeniach mobilnych

        Gesty

        UI urządzeń mobilnych

        Dobre praktyki

        • Przykłady
        • Trendy
        • Google Material Design
        • Praktyczne wskazówki


        Metoda realizacji szkolenia

        Teoria na przemian z zadaniami oraz końcowym projektem własnej aplikacji przy użyciu programu do prototypowania.

        POBIERZ PROGRAM W PDF

      9. Ścieżka rozwoju
      10. Po zakończeniu szkolenia rekomendowane jest skorzystanie ze szkoleń obejmujących zagadnienia:

        • Projektowanie procesów, prowadzenie badań użyteczności, front-end development

      11. W ramach szkolenia zapewniamy
        • materiały szkoleniowe
        • certyfikat potwierdzający udział w kursie
        • pełna obsługa cateringowa ( dla szkoleń stacjonarnych)
      Co zyskasz dzięki szkoleniu ?

      Cele szkolenia

      Celem szkolenia jest nauczenie się tworzenia interfejsów na urządzenia mobilne i poznania różnic w projektowaniu na różne wielkości ekranów.

      Umiejętności

      Po kursie użytkownik będzie:

      •  Zaprojektować stronę / aplikację mobilną
      • Zbadać potrzeby użytkowników mobilnych
      • Zaprojektować architekturę informacji na urządzenia mobilne
      • Wykorzystać dobre praktyki projektowania na mobile w swoich projektach
      • Korzystać z narzędzi do prototypowania
      Czy to szkolenie jest dla Ciebie ?

      Profil uczestników

      Szkolenie przeznaczone jest dla osób, które chcą projektować aplikacje lub strony www na urządzenia mobilne, poszerzyć swoją wiedzę w temacie projektowania albo chcą się rozwijać jako UX Designer.

      Szkolenie dla programistów, analityków biznesowych, grafików, początkujących ux designerów, specjalistów ds. marketingu, kierowników projektów, managerów, leaderów zespołu.


      Przygotowanie uczestników

      Podstawowa wiedza w zakresie projektowania interfejsów. 

      Czas trwania

      Przed nami:

      • 2 dni, 16 godzin szkoleniowych
      Szczegółowy program szkolenia

      Szczegółowy program szkolenia

      Wstęp do UX Design dla urządzeń mobilnych

      • Różnice w projektowaniu na mobile i desktop
      • Responsive vs. adaptive design
      • Kontekst użycia

      Badania użyteczności na urządzeniach mobilnych

      • Rodzaje
      • Narzędzia

      Filozofia ‘mobile first’

      Tworzenie treści na mobile

      Architektura informacji na urządzeniach mobilnych

      Gesty

      UI urządzeń mobilnych

      Dobre praktyki

      • Przykłady
      • Trendy
      • Google Material Design
      • Praktyczne wskazówki


      Metoda realizacji szkolenia

      Teoria na przemian z zadaniami oraz końcowym projektem własnej aplikacji przy użyciu programu do prototypowania.

      POBIERZ PROGRAM W PDF

      Ścieżka rozwoju

      Po zakończeniu szkolenia rekomendowane jest skorzystanie ze szkoleń obejmujących zagadnienia:

      • Projektowanie procesów, prowadzenie badań użyteczności, front-end development

      W ramach szkolenia zapewniamy
      • materiały szkoleniowe
      • certyfikat potwierdzający udział w kursie
      • pełna obsługa cateringowa ( dla szkoleń stacjonarnych)

      Podobne szkolenia

      Masz pytania? Skontaktuj się z nami!

      31-864 Kraków

      ul. Prof. Michała Życzkowskiego 33