FIGMA User Interface

Projektowanie i prototypowanie interfejsów użytkownika UI/UX aplikacji mobilnych
    Czas trwania
    Godzina rozpoczęcia
    Stopień trudności

      FIGMA User Interface

      Projektowanie i prototypowanie interfejsów użytkownika UI/UX aplikacji mobilnych

      O szkoleniu

      To szkolenie to kompleksowe wprowadzenie do programu Figma, koncentrujące się na projektowaniu interfejsów użytkownika (UI) i doświadczeń użytkownika (UX). Uczestnicy nauczą się od podstaw obsługi środowiska Figmy, tworzenia makiet, pracy z komponentami oraz prototypowania interakcji. Kurs jest idealny dla początkujących projektantów UI/UX, grafików oraz osób zainteresowanych tworzeniem aplikacji i stron internetowych, które chcą sprawnie posługiwać się nowoczesnym narzędziem do projektowania.

      Instrukcja zapisu na szkolenia 

      Nasz przewodnik krok po kroku przeprowadzi Cię przez proces rejestracji nowego konta lub logowania do Comarch Cloud w celu rezerwacji miejsca na kursie!

      Pobierz instrukcję

      Poznaj program szkolenia

      Co zyskasz dzięki szkoleniu ?

      Cele szkolenia

      Podczas szkolenia uczestnik pozna metody i techniki pracy z programem Figma – jednym z najpopularniejszych narzędzi do projektowania interfejsów użytkownika. Nauczy się krok po kroku, jak przełożyć swoje pomysły i koncepcje na profesjonalne projekty graficzne interfejsów użytkownika.

      Umiejętności

      Dzięki szkoleniu  uczestnik będzie:

      • wykorzystywał program Figma do tworzenia i budowania interfejsów
      • znał pojęcia i zagadnienia omawiane na kursie
      • stosował techniki pracy i tworzenia elementów całego interfejsu

      Kurs pokaże złożoność pracy i środowisko twórcze UI designera. Uczestnik zdobędzie wiedzę jak samodzielnie tworzyć projekty aplikacji mobilnych oraz zapozna się z prototypowaniem i budowaniem interakcji elementów interfejsu aplikacji mobilnych.

      Czy to szkolenie jest dla Ciebie ?

      Profil uczestników

      Szkolenie przeznaczone dla każdego kto chce zająć lub zajmuje się projektowaniem interfejsów użytkownika lub tworzeniem i projektowaniem nowoczesnych stron WWW i aplikacji. Zalecane jest szczególnie grafikom oraz designerom UI/UX, osobom projektującym aplikacje, chcącym poznać technikę pracy w programie Figma. Polecane jest również pracownikom marketingu oraz programistom (zwłaszcza front-end), którzy po szkoleniu będą lepiej rozumieć swoich partnerów w biznesie, znając możliwości programu Figma oraz rozumiejących na czym polega złożony proces projektowania strony wizualnej aplikacji i jak można ją przełożyć na stronę programowania/kodowania.

      Przygotowanie uczestników

      Od uczestników szkolenia nie wymagana jest wiedza specjalistyczna a jedynie orientacja w sposobie pracy i działania aplikacji mobilnych oraz Internetu i stron www. Przyda się również podstawowa wiedza z grafiki komputerowej i tworzenia stron www. Zalecane jest doświadczenie z programami graficznymi, ale nie jest to warunek konieczny. 

      Czas trwania

      Przed nami:

      • 2 dni, 16 godzin szkoleniowych
      Szczegółowy program szkolenia

      Szczegółowy program szkolenia

      Wprowadzenie do programu Figma

      • Projektowanie UI/UX – korzyści pracy z Figmą
      • Tworzenie konta
      • Środowisko projektowe programu
      • Interfejs programu i główne pola programu Figma
      • Rozdzielczość i skalowanie
      • Tworzenie Artboardu/Frame – przygotowanie pracy
      • Rodzaje i tworzenie makiet i ekranów
      • Nawigacja w programie
      • Konfiguracja programu Figma i środowiska pracy Design/Bussy i inne
      • Przykłady projektowania aplikacji i stron internetowych
      • Layout, Guides, Grid – dobra praktyki 

      Tworzenie elementów interfejsu.

      • Pierwszy projekt- jak to zrobić
      • Co to są Drafts’y frame’y i jak z nimi pracować
      • Tworzenie kształtów prostych i złożonych
      • Narzędzia podstawowe i typu Transform/Scale techniki pracy i różnice
      • Layers i pages – segmentacja treści
      • Wyrównywanie i łączenie kształtów
      • Organizacja kolorów w Figma
      • Tworzneie układów okien i ekranów
      • Jak korzystać z Assets i Libraries
      • Fonty, kolory i inne elementy
      • Praca ze stylami
      • Kształty ikony symbole
      • Umieszczanie zdjęć i grafik w projekcie
      • Typografia w projekcie
      • Warstwy z wieloma stronami

      Budowanie interfejsu - Warstwy Komponenty Grupy i Strony

      • Narzędzia do tworzenie interfejsu
      • Warstwy - tworzenie i zarządzanie
      • Komponenty – techniki pracy
      • Techniki modyfikowania komponentów
      • Komponenty i instancje
      • Posługiwanie się grupą
      • Wykorzystanie grup w komponentach
      • Praca z Tekstami
      • Material Design UI Kit, Brand Book
      • Projektowanie nagłówków, stopek
      • Projektowanie zawartości
      • Projekty na urządzenia mobilne
      • Layout Guide, Column, Grid, Rows
      • Importowanie plików
      • Mobilna wersja interfejsu
      • Praca zespołowa – Komentowanie i komentarze

      Tworzenie Interakcji Interfejsu i prototypowanie

      • Stany obiektów
      • Budowanie stanów w prototypowaniu
      • Tworzenie interakcji
      • Prototypowanie podstawowe
      • Ruchome ekrany, menu, przyciski i inne interakcje
      • Slidery i scroling

      Gotowy projekt

      • Preview projektu gotowego
      • Udostępnianie wyników pracy nad projektem
      • Wskazówki do kodowania i dla programisty
      • Export projektu aplikacji


      Metoda realizacji szkolenia

      Szkolenie realizowane jest w formie naprzemiennie następujących po sobie mini wykładów oraz ćwiczeń praktycznych. Szkolenie łączy w sobie fachową wiedzę merytoryczną z praktycznymi przykładami jej wykorzystania w środowisku pracy.

      POBIERZ PROGRAM W PDF

      Ścieżka rozwoju
      • Adobe XD
      • Adobe Photoshop 
      • Adobe Illustrator 
      • HTML i CSS 
      • JavaScript
      • Coreldraw
      W ramach szkolenia zapewniamy
      • materiały szkoleniowe
      • certyfikat potwierdzający udział w kursie
      • pełna obsługa cateringowa (dla szkoleń stacjonarnych)